shared_ptr aliasing constructor 2021.10.8 2023.6.8 827 2 分钟 本文简述了shared_ptr aliasing constructor。…… 阅读更多 »
在SDL中实现一个输入框 2021.9.21 2023.6.8 3355 7 分钟 这几天做游戏的时候要用到GUI。但是SDL2本身是没有GUI组件,所以得自己做一个。 上面的视频就是目…… 阅读更多 »
C++指向成员的指针 2021.9.12 2023.6.8 653 2 分钟 今天看《C++ Templates》中遇到的,一开始没看懂,就探究一下。 参考cppreference pointer…… 阅读更多 »
Nim使用OpenGL 2021.8.26 2023.6.8 638 2 分钟 这里说明了Nim如何使用OpenGL Nimble换源 因为我们要下载SDL2和OpenGL的支持,所以…… 阅读更多 »
Roguelike里的几种时间系统 2021.8.14 2023.6.8 990 2 分钟 这里介绍了传统Roguelike游戏开发中的几种处理时间消耗的算法。 参考网站是RogueBasin 时…… 阅读更多 »
将SDL程序变为网页(使用emscripten) 2021.8.2 2023.6.8 1162 3 分钟 本文介绍了如何使用emscripten来将SDL程序编译成网页。 准备工作 什么是emscripten?…… 阅读更多 »
Text Warp (for UTF-8) 2021.7.25 2023.6.8 728 2 分钟 本文介绍了如何对UTF-8编码的字符串进行Warp。 Text Warp是游戏和GUI开发中不可或缺的一个技术…… 阅读更多 »
Nim语言使用感想 2021.7.16 2023.6.18 1192 3 分钟 Nim的主要口号是: 高效、优雅、富有表现力 官网的介绍是: Nim 是一种静态类型的、编译型、系统编程语言。 它…… 阅读更多 »