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VisualGMQ的博客
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Posts
2026
从0开始制作游戏物理引擎(八)
31 August 2026
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767 字
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4 分钟
从0开始制作游戏物理引擎(七)
27 August 2026
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1219 字
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6 分钟
从0开始制作游戏物理引擎(六)
25 August 2026
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1064 字
·
5 分钟
游戏开发中的寻路(一)
6 August 2026
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435 字
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3 分钟
从0开始制作游戏物理引擎(五)
19 July 2026
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2584 字
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13 分钟
从0开始制作游戏物理引擎(四)
19 July 2026
·
144 字
·
1 分钟
从0开始制作游戏物理引擎(三)
18 July 2026
·
372 字
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2 分钟
从0开始制作游戏物理引擎(二)
17 July 2026
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433 字
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3 分钟
从0开始制作游戏物理引擎(一)
16 July 2026
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42 字
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1 分钟
C++原子内存序和MESI
21 June 2026
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575 字
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3 分钟
2025
PhysX CCT设计与缺陷
2 August 2025
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879 字
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5 分钟
2023
【模板元编程和反射】:Ponder中的组织结构
11 November 2023
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491 字
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3 分钟
基于约束的物理求解
27 October 2023
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680 字
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4 分钟
【模板元编程和反射】(一):type_list
7 October 2023
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622 字
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3 分钟
EnTT源码分析【四】:storage
24 August 2023
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524 字
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3 分钟
Raylib的BatchRendering
12 August 2023
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2240 字
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11 分钟
引用折叠和完美转发
10 August 2023
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133 字
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1 分钟
EnTT源码分析【三】:sparse set
10 August 2023
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219 字
·
2 分钟
EnTT源码分析【二】:Entity
10 August 2023
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427 字
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3 分钟
EnTT源码分析【一】:什么是ECS
10 August 2023
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117 字
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1 分钟
2022
关于逐渐迁移至B站的说明
1 June 2022
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3 字
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1 分钟
USRefl源码分析
13 April 2022
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606 字
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3 分钟
切线空间详解
16 March 2022
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223 字
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2 分钟
3D空间中的旋转
11 March 2022
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683 字
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4 分钟
从0开始制作软渲染器(四)
9 March 2022
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48 字
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1 分钟
从0开始制作软渲染器(三)
8 March 2022
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1218 字
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6 分钟
从0开始制作软渲染器(零)
6 March 2022
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76 字
·
1 分钟
从0开始制作软渲染器(二)
1 March 2022
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605 字
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3 分钟
从0开始制作软渲染器(一)
1 March 2022
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855 字
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5 分钟
随机数生成算法
23 February 2022
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290 字
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2 分钟
SpaceWar制作感想
18 February 2022
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29 字
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1 分钟
SDL2-使用OpenGL
23 January 2022
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143 字
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1 分钟
C++对基本数据类型进行const T&有意义吗
23 January 2022
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39 字
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1 分钟
程序热加载原理
10 January 2022
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206 字
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1 分钟
2021
SDL播放/录制声音
26 November 2021
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310 字
·
2 分钟
在Android中嵌入SDL2
19 November 2021
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270 字
·
2 分钟
shared_ptr aliasing constructor
8 October 2021
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236 字
·
2 分钟
在SDL中实现一个输入框
21 September 2021
·
489 字
·
3 分钟
C++指向成员的指针
12 September 2021
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167 字
·
1 分钟
Roguelike里的几种时间系统
14 August 2021
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230 字
·
2 分钟
何时使用智能指针
10 August 2021
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69 字
·
1 分钟
将SDL程序变为网页(使用emscripten)
2 August 2021
·
134 字
·
1 分钟
Text Warp (for UTF-8)
25 July 2021
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200 字
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1 分钟
安装的一些Hexo插件(用法备忘)
14 July 2021
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77 字
·
1 分钟
Bresenham算法
12 July 2021
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508 字
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3 分钟
XenEngine制作心得
22 May 2021
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160 字
·
1 分钟
利用xmacro的序列化和反序列化
21 January 2021
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370 字
·
2 分钟
2019
利用Lua做游戏脚本
14 November 2019
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870 字
·
5 分钟
好用的Unix命令行工具(持续更新)
10 October 2019
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62 字
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1 分钟
使用纯SDL2库给OpenGL纹理
7 October 2019
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35 字
·
1 分钟
从零开始制作一个基础的粒子系统
3 October 2019
·
663 字
·
4 分钟
SDL2第三方库:SDL2_ttf库和SDL_FontCache
22 September 2019
·
41 字
·
1 分钟
SDL2第三方库:SDL2_image库
22 September 2019
·
49 字
·
1 分钟
SDL2第三方库:SDL2_gfx
22 September 2019
·
30 字
·
1 分钟
C++和Lua的交互
31 August 2019
·
264 字
·
2 分钟
SDL2-Texture
26 August 2019
·
160 字
·
1 分钟
SDL2-Surface结构体详解
23 August 2019
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286 字
·
2 分钟
SDL2-模态对话框
22 August 2019
·
263 字
·
2 分钟
透视投影矩阵的推导
10 August 2019
·
359 字
·
2 分钟
OpenAL笔记
30 July 2019
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4 字
·
1 分钟
第三方库是如何做到跨平台的
28 July 2019
·
181 字
·
1 分钟
SDL2-鼠标操作和光标生成
28 July 2019
·
134 字
·
1 分钟
SDL2-事件
28 July 2019
·
157 字
·
1 分钟
SDL2-Rect和Point
28 July 2019
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34 字
·
1 分钟
SDL2-多窗口
28 July 2019
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119 字
·
1 分钟
SDL2-时间控制
28 July 2019
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36 字
·
1 分钟
SDL2-平台检测和CPU信息
28 July 2019
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16 字
·
1 分钟
SDL2-电量信息获取
28 July 2019
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13 字
·
1 分钟
SDL2-按键操作
28 July 2019
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96 字
·
1 分钟
SDL2-文本输入操作
28 July 2019
·
54 字
·
1 分钟
SDL2-绘制文本
28 July 2019
·
159 字
·
1 分钟
SDL2-版本获取
28 July 2019
·
4 字
·
1 分钟
SDL2-日志
28 July 2019
·
55 字
·
1 分钟
SDL2-错误检测和处理
28 July 2019
·
9 字
·
1 分钟
SDL2-剪切板
28 July 2019
·
9 字
·
1 分钟
SDL2-多线程
28 July 2019
·
1 字
·
1 分钟
SDL2-渲染器SDL_Renderer
28 July 2019
·
132 字
·
1 分钟
SDL2-HelloWorld
28 July 2019
·
356 字
·
2 分钟
SDL2-初始化
28 July 2019
·
70 字
·
1 分钟
SDL2-创建窗口
28 July 2019
·
92 字
·
1 分钟
SDL2是个啥
27 July 2019
·
20 字
·
1 分钟
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