<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Lua on VisualGMQ的博客</title><link>https://visualgmq.github.io/tags/lua/</link><description>Recent content in Lua on VisualGMQ的博客</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><managingEditor>visualgmq@outlook.com (VisualGMQ)</managingEditor><webMaster>visualgmq@outlook.com (VisualGMQ)</webMaster><copyright>© 2026 VisualGMQ</copyright><lastBuildDate>Sat, 31 Aug 2019 14:03:01 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://visualgmq.github.io/tags/lua/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>C++和Lua的交互</title><link>https://visualgmq.github.io/posts/c++%E5%92%8Clua%E7%9A%84%E4%BA%A4%E4%BA%92/</link><pubDate>Sat, 31 Aug 2019 14:03:01 +0000</pubDate><author>visualgmq@outlook.com (VisualGMQ)</author><guid>https://visualgmq.github.io/posts/c++%E5%92%8Clua%E7%9A%84%E4%BA%A4%E4%BA%92/</guid><description>&lt;p&gt;Lua这个语言常常作为游戏引擎的游戏脚本，用于控制人物逻辑。一般Lua在游戏引擎中需要和其他语言进行沟通，而由于Lua是使用纯C写的语言，所以Lua当然也可以和C/C++沟通。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>